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游戏设计主管

职位:技术美工主管

工作职责:
1.按照研发部的需求,建立并完善美术产品制作环境
2.根据研发部每个伙伴的具体需求,进行品质和艺术风格的管控
3.按照项目进度按时按质完成制作
4.协助项目经理评估项目进度,预测风险,跟进制作

应聘要求:

1.3年以上使用Maya或Max软体经验
2.出色的3D建模、贴图的经验和技能
3.能够带领和指导美工达到最佳工作效率
4.具备与内部员工和外部成员有效沟通的能力
5.具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度,投身游戏业的热情,积极主动的个性

期望技能:
1.有良好的带领美工团队工作的经验
2.能熟练使用以下软件
3.PhotoShop
4.Maya
5.3D Studio MAX
6.Illustrat
6.有一定从事3D动画的工作经验
7.美术、计算机相关专业大专以上学历
8.热爱游戏

职位游戏测试工程师
1. 对游戏有极大的热情,能够投入到各种类型的游戏的测试工作;
2. 对游戏的策划有浓厚兴趣,喜欢钻研游戏中的各种细节设定问题;
3. 有很强的质量概念,对游戏中不完善的地方有足够的敏感;
4. 有比较好的口头和书面表达能力,能够清楚描述游戏中所发现的问题;
5. 熟悉windows或linux的操作系统配置,有脚本编写的经验更佳;
6. 对VC++有一定的了解,能够读懂代码
7. 有软件工程或相关测试经验,能够编写各种测试用例,熟悉测试流程
8. 大专以上学历,计算机或相关专业更佳;
9、具有良好的沟通能力和团队合作精神。

3D美术设计师
工作职责:

按具体需求设计制作3D模型
按具体需求设计制作2D贴图
创建贴图坐标
创建不同面数级别的3D模型
为达到最佳游戏运作状态,优化3D模型和2D贴图
按照项目进度按时按质完成制作
协助技术美工评估项目进度并解决制作中发生的相关问题

应聘要求:

2年以上美术制作工作经验
2年以上使用Maya或Max软件经验
丰富的3D建模、贴图的经验和技能
丰富的2D PhotoShop经验和技能
能满足项目经理和美术总监的制作要求并能遵循其指导方针
具备与团队和经理有效的沟通能力
具备为团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性

期望技能:

能熟练使用以下软件
PhotoShop
Maya
3D Studio MAX
Illustrat
有一定从事3D动画的工作经历
有参与已上市游戏的美术制作经历
美术相关专业大专以上学历
热爱游戏

联 系 人: 陈先生
电 话: 010-69241500
电子邮件: 51cgjob@163.com

QQ:499561146

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    日期:2006年6月22日 | 关闭
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